Need For Speed: SHIFT
PC - Racing - DVD9

به فروشگاه خودتان خوش آمدید ورود
| 10 عدد | 20 عدد |
|---|---|
| -1,000 تومان | -1,200 تومان |
|
Need for speed: Shift [2009] | PC Game | Genre: Racing (Cars)
System requirements: Minimum requirements: در سبک " شبیه سازی واقعی رانندگی " در حال حاظر هیچ عنوان در خوری نداریم ٬ نسخه ی بعدی Forza که هنوز معرفی نشده است ٬ بازی فرمول یک Codemasters نیز تا قبل از بهار ۲۰۱۰ آماده نخواهد شد و نیز Gran Turismo 5 که اعلام شده است هروقت که آماده شد عرضه خواهد شد . در چنین وضعیتی باید از EA و Slightly Mad Studios متشکر بود زیرا که طرفداران این سبک را در سپتامبر همین سال میلادی خوشحال خواهند کرد ٬ ماهی که در طی آن Need for Speed SHIFT برای Xbox 360 ٬ PS3 ٬ PC و PSP در مغازه ها موجود خواهد بود . در آخرین رخداد نمایش محصولات EA فرصتی شد تا به نسخه های 360 و PS3 نگاهی بیاندازیم و مقداری اطلاعات مهم از بازی برای مخالفان آماده کنیم ! نکته ی کلیدی نگاه کلی EA برای SHIFT حذف کردن آسیب دیدگی ها و خرابیهای ماشین از این سبک است که بعضی مواقع برای رانندگان پیش می آید . ناشر بازی زیاد وارد جزئیات بخش career نشده است ٬ اما ذکر کرده است که بازیکنان برای کامل کردن و بازی کردن این بخش جایزه و پاداشی دریافت خواهند کرد ٬ حتی اگر برنده نیز نشوند . بنابراین احتمالا دیگر دکمه ی شروع مجددی که شاید شما بخواهید به خاطر تصادف در اواخر دور و عقب ماندن از آن استفاده کنید ٬ وجود نخواهد داشت . اینکه چه چیزهایی به عنوان پاداش دریافت خواهیم کرد هنوز نامشخص است اما مطمئنا پول یکی از این جوایز خواهد بود . سازندگان برای اینکه مطمئن شوند ماشین های هوش مصنوعی از حرکت ایده آل بازیکن جلوگیری نمیکنند ٬ ۱۲ شخصیت سازی هوش مصنوعی انجام داده اند که هرکدام از انها به طور متفاوتی از بقيه رفتار میکنند و نسبت به چگونگی حرکت شما از چندین راه عکس العمل نشان میدهند . در حالی که ما فقط ۲ مسابقه در بخش تک نفره و چرخشی انجام دادیم اما زمان کافی بود تا چند مسابقه ی نفس گیر و بیرحمانه را ببینیم ٬ به همراه اتوموبیل های هوش مصنوعی كه واقعا فقط با شما کار ندارند و با ماشین های دیگر نیز درگیر میشوند . در یک قسمت وقتی تصادف کردیم سر راننده محکم به جلوی ماشین برخورد کرد که راننده مجبور شد برای به دست آوردن سلامتی خود چند لحظه صبر کند در حالی که ماشین در اثر تصادف میچرخید . در جایی دیگر که بر اثر تصادف در وسط جاده بودم راننده ی دیگری ناخواسته با من برخورد کرد . تمام اینها خوب و پسندیده هستند اما چیزی که SHIFT را برجسته و هیجان انگیز میکند احساس رانندگی ایست که در اختیار بازیکن قرار میدهد . بیشتر کار سازندگان در مدل سازی ماشین های واقعی G-Force و تجربه ی رانندگی آنها صرف شده است و این چیزی است که جهنمی از تفاوت را هنگامی که بخواهید بازی را طبق سلیقه ی خودتان انجام میدهید ٬ به ارمغان می آورد . چیزهای ساده ی دیگر نیز در بازی گنجانده شده اند که لذت بازی را بیش از پیش بالا میبرند مثلا هنگامی که ترمز میکنید سر و دید راننده ی موجود در بازی به جلو میرود و یا هنگامی که در پیچ های تند با سرعت میروید سر وی به چپ یا راست منحرف میشود و ... . از دیگر نکات قابل توجه بازی اینست که در سرعت های بسیار بالا حس سرعت با لرزش و حالاتی خاص سعی میشود که به بازیکن القا شود ؛ و یا تصادفات شدید باعث اختلال در دوربین میشوند و سر راننده ی داخل ماشین به این طرف و آن طرف پرت میشود که در این صورت دید شما نسبت به محیط تیره میشود . این افکت ها ایده های بسیار جالبی هستند ٬ مخصوصا اگر از دوربین داخل کابین استفاده کنیم . SHIFT واقعا حرکت عظیمی برای EA و کلا سری NFS به شمار میرود ؛ ضمن اینکه Slightly Mad Studios نیز پیشینه ای قوی دارد پس انتظار میرود SHIFT بدون شک به یک بازی خوب تبدیل شود و سایر رقبای هم قطار را به چالش بکشاند ٬ دارندگان Xbox 360 ٬ PS3 ٬ PC و حتی PSP میتوانند در سپتامبر نتیجه ی کار این شرکت را ببینند ٬ آیا SHIFT سری NFS را به نسل بعدی " انتقال " خواهد داد ؟!
|